Poziomowanie postaci w Shadowlands jako nowy system rozwiązuje największy problem dla początkujących
Nowy system awansowania postaci w Shadowlands to świetna wiadomość zarówno dla weteranów WoW, jak i nowicjuszy.
Zamiast nowego drzewa klas lub talentów w Shadowlands, Blizzard skupił się na aktualizacji starszych części gry. Najbardziej oczywistym tego przykładem jest nowy system dostosowywania postaci, który jest obecnie dostępny w aktualizacji wstępnej Shadowlands. Ale twórcy całkowicie zaktualizowali klasyczny system poziomów w World of Warcraft. Dzięki temu zmieniło się levelowanie postaci w WoW. To jedna z najważniejszych zmian w grze, jakie widzieliśmy w ostatnich latach.
Przed wydaniem wstępnej łatki osiągnięcie maksymalnego poziomu w World of Warcraft zajęło doświadczonym graczom 80 lub więcej godzin. Nowi gracze zajęli kilka miesięcy, aby awansować postać z poziomu 1 do 120. Ale w nowej łatce zajmuje to mniej niż 20 godzin.
Najazdy i lochy są główną atrakcją World of Warcraft, a gracze często postrzegają poziomowanie postaci jako przeszkodę w głównej zawartości gry. To jest powód, dla którego gracze chcą osiągnąć maksymalny poziom tak szybko, jak to możliwe.
W pre-patchu do Shadowlands Blizzard zmienił prawie wszystko w tym aspekcie. Obniżono maksymalny poziom do 50, z maksymalnym do 60 w Shadowlands. Dodaliśmy godzinę treningu, przez który przechodzą nowi gracze od 1 do 10 poziomów. Na poziomach 10-40 zaimplementowano nową podróż w czasie, którą gracze nazywają „Czasem Chromiego”. Gracz musi wybrać dodatek, przez który chce przejść podczas awansowania postaci, a Chromie wysyła gracza na spotkanie podróżnicze. Kiedy gracz ukończy fabułę jednego rozszerzenia, osiągnie wymagany poziom, aby być gotowym na Shadowlands.
Ta 80-120 godzinna bariera w wyrównywaniu postaci WoW była przerażającą ścianą, zmuszającą graczy do poświęcenia dziesiątek godzin przed przejściem do głównej zawartości gry. Ale teraz nawet znajomemu można polecić grę w World of Warcraft i wiedzieć, że będzie on pompował postać bez żadnych problemów. To najfajniejsza zmiana, jaką widzieliśmy w WoW w ostatnich latach.